Запатентован AI, способный играть в видеоигры

В свежем патенте, опубликованном компанией Sony, раскрыты планы по внедрению инновационной технологии, предназначенной для прохождения видеоигр без участия игрока. Это вызвало живые обсуждения в игровом сообществе, где мнения разделились: одни видят в этом шаг в будущее, другие опасаются потери основной сути игрового процесса.

Согласно патенту, «режим автопрохождения» будет использовать данные о стиле игры пользователя для автоматического прохождения определенных сегментов игры. Это может быть особенно полезно в играх с монотонными заданиями или повторяющимися ситуациями, которые вызывают трудности или просто неинтересны игроку.

Технология будет основана на искусственном интеллекте и машинном обучении, анализируя предыдущие игровые сессии для создания ИИ-персонажа, максимально приближенного к стилю игры пользователя. После завершения автопрохождения игрок сможет отключить режим и продолжить игру самостоятельно.

Многие геймеры высказали скептицизм по поводу идеи платить полную стоимость за игру, которая будет проходить себя сама. Но автопрохождение может стать полезным «помощником» в сложных моментах, не заменяя полноценного игрового опыта.

Эксперты игровой индустрии отмечают, что такие технологии могут кардинально изменить подход к геймдизайну и игровому процессу. Разработчики будут вынуждены более тщательно продумывать структуру игр и баланс между автоматизацией и вовлеченностью игрока.

Марк Джонсон, ведущий аналитик игрового рынка, подчеркивает важность нахождения правильного баланса, чтобы сохранить интерактивность и погружение, характерные для видеоигр.

Стоит отметить, что Sony – не единственная компания, занимающаяся исследованием возможностей ИИ в играх. Microsoft, Nintendo и другие крупные игроки индустрии также работают над внедрением продвинутых алгоритмов и машинного обучения для персонализации игрового опыта.

Пока неясно, когда Sony планирует внедрить технологию автопрохождения в свои игры и какие проекты станут первыми обладателями этой функции. Однако сам факт существования такого патента свидетельствует о стремлении игровой индустрии к экспериментам с передовыми технологиями.

Фото: Rokas Tenys/Shutterstock